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北上广游戏巨头“内卷”时 杭州成创新试错理想试验场

时间:2025-02-24 11:22来源:消费日报网

消费日报网讯(记者 叶德宝 马佳丽)近日,一则消息让杭州游戏产业再度成为众人瞩目的焦点。《杭州市政府关于印发杭州市推进全球数贸港核心区建设实施方案(2025 - 2027 年)》(以下简称《方案》)开始公开征求意见,其中关于游戏产业的政策规划尤为吸睛,杭州有望在游戏行业管理领域获得更多国家支持,网络游戏版号数量也可能增加,这使人们不禁发问:杭州会成为下一个“游戏之都”吗?

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一直以来,繁琐的审批流程是游戏企业绕不开的难题,程序多、耗时长,让不少创意与商机在等待中流逝。此次《方案》征求意见稿提出,简化数字内容发行许可审批流程以及专供出口的数字内容国内销售行政审批,同时争取国家支持,赋予杭州在网络游戏管理方面更多权限,并增加杭州网络游戏版号数量。

“这些政策举措,无疑为杭州游戏产业注入了一针‘强心剂’。”有业内人士表示,简化审批流程能够使游戏公司更快速地将游戏推向市场,提高开发效率和回报;而争取更多管理权限和增加版号数量,则有助于形成更开放创新的行业氛围,激发游戏公司的积极性和创造力,“不仅能在国内市场争得一席之地,更有助于打响‘杭州游戏’的国际品牌,提升产业的国际竞争力。”

据2024年相关统计数据显示,杭州已累计获批超250款游戏版号,平均每月20款“杭州造”游戏问世。政策红利仍在持续释放,国家新闻出版署发布2025年1月国产网络游戏审批信息,全国共有123款游戏获批,新年第一次下发版号,就打破了2024年国产网络游戏单月最高发行数量的纪录,而在这些获批游戏中,杭州企业占据14席。

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事实上,杭州发展游戏产业并非一蹴而就,而是有着深厚的历史底蕴和诸多优势。早在1999年,杭州就诞生了边锋网络等首批游戏企业,为游戏产业的发展奠定了基础。近年来,杭州游戏产业也取得了令人瞩目的成绩,杭州游戏产业产值已突破 500 亿元。

2024年,中国游戏的扛鼎之作《黑神话悟空》在杭州诞生,一跃成为2024年全球最受瞩目的游戏,获得了全球多项大奖。这款游戏最终实现了90亿元的营收,不论是经济效益还是社会效益,《黑神话悟空》一举扭转了过去游戏负面形象,让游戏行业成为文化产业的重要组成部分。

《黑神话:悟空》的成功无疑为杭州的游戏产业添上了浓墨重彩的一笔,据透露,这款游戏的注册、发行和营收均在杭州。而“黑悟空”团队与杭州的结缘,背后蕴藏着诸多不为人知的故事,除了西湖区政府为其提供全方位的服务与保障外,艺创小镇为等待项目的未来扩张,将两栋办公楼闲置了三年之久,杭州的这份耐心与决心,终迎来了丰收的喜悦。

之前的杭州只有网易、电魂等游戏巨头,而今这里遍地是追梦的游戏企业。90后创业者赵天宇的猛犸互动办公室里,120名员工平均年龄仅27岁,这家从外省迁入的企业,坐拥浙江最大高教园区的钱塘区,服务网易、腾讯等游戏大厂,近年来保持超100%的年增长率。类似的迁徙故事正在高频发生,玩心不止创始人刘亮亮扎根杭州七年,将企业从手游工作室发展为年收入数十亿的“小游戏十强”。

而这种吸引力来自杭州这座城市的“集成优势”。浙江传媒学院等高校每年输送5000余名数字内容人才,钱塘区更是形成“大厂服务商-腰部企业-小微工作室”的产业梯队。正如业内人士所言:“当北上广的游戏巨头开始‘内卷’,杭州正在成为创新试错的理想试验场。”

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然而,要成为真正的“游戏之都”,杭州还有很长的路要走。目前,我国游戏产业主要集中在北京、广州、上海、深圳等一线城市。北京作为中国互联网的发源地,走出了前导软件、目标软件等中国最早的游戏公司;广州产业集聚度成熟,走大厂驱动的全赛道进击路线;上海则在二次元等垂直赛道突破,形成以米哈游、叠纸、莉莉丝、鹰角为代表的“上海F4”。

面对挑战和机遇,杭州也在积极探索差异化发展路线。早在2022年,杭州游戏企业玩心不止就组建海外业务团队,产品已覆盖100多个国家的游戏市场。去年年底,网易、游卡和杰拉电竞三方联合在钱塘共建杭州电竞科创人才中心和杭州电竞科创创业中心,打造集电竞人才培养、创业孵化、科技创新、产业服务于一体的综合性平台。

杭州在政策、产值、企业发展等方面都为迈向“游戏之都”奠定了坚实基础。未来,随着政策落地和产业生态的不断完善,杭州有望吸引更多优质资源集聚,在全球游戏产业格局中占据重要地位,让“杭州游戏”成为中国文化产业出海的亮丽名片。


编辑:马佳丽

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